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分野に特化するということ
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ヒューマンインターフェイス学会学会誌2003Vol.5No.3. ISSN-1344-7254,p13(183)-p18(188).ヒューマンインターフェイス学会
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2003. 8 |
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画面上における動きのデザイン手法の研究
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情報処理学会第64回全国大会.社団法人日本情報処理学会
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2002. 3 |
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電子メディアならではの感性的な動的形態デザインの機構とビジュアル・コンテンツへの適用
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筑波大学感性評価構造モデル構築特別プロジェクト研究報告集2001
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2002. 3 |
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The Method of Kinetic Typography Communication
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IEEE International Conference on Systems, Man & Cybernetics
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2000. 10 |
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コンピュータ画面上での動きの研究2
第47回日本デザイン学会研究発表大会
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第47回日本デザイン学会研究発表大会
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2000. 10 |
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情報教育のための学習環境デザイン
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教育工学関連学協会連合全国大会
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2000. 10 |
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Composing Motion Grammar of Kinetic Typography
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IEEE Symposium on Visual Languages
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2000. 9 |
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The Possibility of kinetic typography expression in the Internet art museum
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IEEE International Conference on Systems, Man & Cybernetics
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1999. 10 |
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Programming Base を使用したデザイン教育の研究と実践
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第46回日本デザイン学会研究発表大会
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1999. 10 |
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Motion Grammer in Modified Expression of Japanese Kinetic Typography
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第4回アジアデザイン会議
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1999. 10 |
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タンジブル・デザイン
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日本教育メディア学会第6回大会
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1999. 9 |
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ダイナミック・デザイン
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教育システム情報学会第24回大会
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1999. 8 |
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"動き"のインタラクションデザイン
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日本デザイン学会平成11年度春季大会(招待講演)
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1999. 8 |
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パターンの展開による生成システムの研究 -4- 2×2正方形ユニットパターンから生じるモアレパターンの発生の仕組みと展開
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日本デザイン学会第45回秋季研究発表大会
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1998. 11 |
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コンピュータ画面上での「動き」の研究
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日本デザイン学会第45回秋季研究発表大会
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1998. 11 |
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プログラミングを通した論理的思考の外在化の実験
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日本情報処理学会コンピュータと教育研究会
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1998. 11 |
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プレイフル デザイン
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日本視聴覚・放送教育学会
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1998. 10 |
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リフレクティブ デザイン
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日本教育工学会
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1998. 9 |
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浮遊空間表現メディア作品「Floating Dynamics」
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日本バーチャルリアリティ学会第3回大会
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1998. 8 |
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パターンの展開による生成システムの研究 -3- 2×2正方形ユニットパターンから生じるモアレの分析
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日本デザイン学会第44回秋季研究発表大会
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1997. 11 |
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パターン展開による生成システムの研究. 3×3正方ユニットパターンの分析
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日本デザイン学会第42回秋季研究発表大会
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1995. 10 |
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Reporting the crossing-free segments of a complete geometric graph
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OPA(Overseas Publishers Association). Intern. J. Computer Math., 1996, vol. 62, pp.163-170
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1995. 4 |
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ミュージアムにおけるワークショップ・デザインに関する研究. "Curator"プロジェクトを一例として
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教育工学関連学協会連合第4回全国大会
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1994. 10 |
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パターン展開による生成システムの研究. 2×2正方ユニットパターンの分析
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日本デザイン学会第41回秋季研究発表大会
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1994. 10 |
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ポストスクリプト言語による形状記述の研究(2) 曲線の制御と形状表現に関する分析
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日本デザイン学会第41回秋季研究発表大会
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1994. 10 |
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ポストスクリプト言語による形状記述の研究(1) 曲線の制御と形状表現に関する分析
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日本デザイン学会第41回秋季研究発表大会
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1994. 10 |
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非交差線分列挙アルゴリズムについて
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第32回アルゴリズム研究会
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1993. 5 |
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